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第160章 神司马懿首战

貂蝉和张辽,这两个武将突破不突破影响不大,甚至有负提升出现。

原本貂蝉的离间是不能被无懈可击的,突破后可以被无懈了。

张辽原本偷牌没有限制,突破后只能偷比自己手牌多的。

当然两人也有加强,算是有加强有削弱吧。

从阵容选择上来看,反贼可以说是相当针对孙权了。

甘宁和张辽都可以破坏孙权的手牌,而孙权没有了牌,强度就会大幅度降低。

主忠方这边的武将强度也足够高。

只是输出主力界黄盖在后置位,可能会被提前压制,导致发挥不出太大的作用。

神吕蒙也相对脆皮一些,在八人身份局的发挥没有单挑那么强。

不过总的来说,双方都有博弈和战胜对方的机会,没有出现一边倒的武将碾压。

这种对局下,林安的神司马懿前期不需要做什么事情,苟着积攒标记,看主忠和反贼打就行了。

对局开启,林安的神司马懿选择了吴势力。

相对于其他神武将来说,势力选择上没有那么重要。

但神司马懿不一样,他开局选择的势力决定了他觉醒之后会拥有的技能,对局势的影响很大。

四种势力魏蜀吴群。

吴势力开局,神司马懿会获得制衡,也就是孙权的技能。

蜀势力则是黄月英的集智,用一张锦囊就摸一张。

魏势力是曹丕的放逐,掉血后可以把一个武将翻面,拥有极强的控制能力。

群实力则是贾诩的完杀。

在神司马懿的回合内,只有神司马懿和濒死角色可以使用桃子,其他人都不行。

初始的势力决定了神司马懿一觉醒就可以获得的技能。

后续想要拿到其他技能,需要弃置忍标记才能获得。

当然,除了这几个技能外,神司马懿觉醒后,也会自动获得自己的标准版技能鬼才,也就是改判的技能。

可惜没有反馈,这或许是未来神司马懿完成传奇伴行任务之后的突破方向之一。

确定了势力之后。

林安这边的神司马懿拿到了四张初始手牌。

分别是杀,南蛮入侵,以及两张闪。

这个牌对于神司马懿来说相当不错。

有防御,还有一张关键的锦囊南蛮入侵。

可以让他在想要出手的时候压低众人的血量,从而完成收割。

对局很快开始。

所有人进场的第一眼都是看向林安的神司马懿。

当众人发现,林安选择的是吴势力后,主忠方这边微微松了一口气。

吴势力还可以发动一下主公技。

内奸选择吴实力可以说是无可厚非。

至于反贼那边,倒是也没有太大的反应。

虽然从势力上来看,神司马懿似乎站在了主忠方那边。

但主忠方本来在人数上确实是劣势,内奸先帮主忠也说的过去。

【星月奇佐】这个级别的玩家,不可能出现死忠内的情况。

对局很快开始。

情况与林安这边预测的差不多,界孙权起手就开始上装备,然后大制衡找牌。

制衡结束后,孙权陷入了思索。

他看了一眼左右两边的甘宁和张辽,这两个人选出来,就是为了拆他牌的。

对他强度有影响,但都不是反贼核心。

反贼方面的输出核心其实只有一个,那就七号位的貂蝉。

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